В17 |
Ванін, В. В. Комп'ютерна інженерна графіка в середовищі AutoCAD [Текст] : навч. посіб. / В. В. Ванін, В. В. Перевертун, Т. О. Надкернична. – 2-ге вид. – К. : Каравела, 2013. – 336 с. : іл. – 334.
Книга, що пропонується - один із перших посібників з комп'ютерної графіки, написаний державною мовою, що відповідає програмі для вищих технічних навчальних закладів. Умовно книгу можна поділити на дві частини. У першій розглядаються засоби побудови об'єктів системи комп'ютерної інженерної графіки AutoCAD, їх редагування, нанесення розмірів та написів. Друга частина знайомить читача з тривимірним моделюванням. У ній розглянуто основні прийоми роботи з тривимірними моделями та отримання з тривимірних моделей зображення їх проекцій. До кожної частини наведені приклади та вправи, що полегшують сприйняття викладеного матеріалу та сприяють його кращому засвоєнню.
Призначений для студентів вищих технічних навчальних закладів, аспірантів, викладачів, інженерно-технічних працівників.
ЗМІСТ
ВСТУП 10
1.3НАЙОМСТВО З AUTOCAD 13
1.1. Встановлення та запуск AutoCAD 13
1.1.1. Вимоги до комп'ютера 13
1.1.2. Запуск AutoCAD 13
1.2. Вікно AutoCAD 15
1.2.1. Графічна область 15
1.2.2. Рядок меню 16
1.2.3. Панелі інструментів 16
1.2.4. Інструментальні палітри 17
1.2.5. Вікно командних рядків 17
1.2.6. Рядок стану 18
1.2.7. Контекстні меню 20
1.3. Взаємодія з AutoCAD 21
1.4. Файли креслень 21
1.4.1. Створення та збереження нового креслення 22
1.4.2. Відкриття креслень 25
1.4.3. Керування файлами креслень 27
1.4.4. Закриття креслень та вихід з графічного редактора 28
Запитання та завдання для самоперевірки 29
2. ОРГАНІЗАЦІЯ РОБОТИ В AUTOCAD ЗО
2.1. Система координат ЗО
2.2. Одиниці вимірювання ЗО
2.3. Границі креслення та його відображення на екрані 31
2.4. Допоміжні засоби креслення 33
2.4.1. Режим Grid 33
2.4.2. Допоміжний засіб Snap (режими Grid Snap та Polar Snap).. 34
2.4.3. Режим Polar Tracking 34
2.4.4. Режим Ortho 35
2.5. Задания координат точок на кресленні 35
2.6. Об'єктна прив'язка 36
2.7. Вибір об'єктів 38
2.8. Допоміжні команди 40
2.8.1. Відміна дій 40
2.8.2. Отримання допомоги в роботі з програмою 41
Запитання для самоперевірки 43
З .ПОБУДОВА ГРАФІЧНИХ ОБ'ЄКТІВ 44
3.1. Команди побудови елементарних об'єктів 44
3.1.1. Команда LINE 44
3.1.2. Команда ARC 45
3.1.3. Команда CIRCLE 46
3.1.4. Команда ELLIPSE 47
3.2. Команди побудови полілінійних об'єктів і сплайнів 48
3.2.1. Команда PLINE 48
3.2.2. Команда POLYGON 50
3.2.3. Команда RECTANG 51
3.2.4. Команда DONUT 52
3.2.5. Команда SPLINE 53
3.3. Побудова допоміжних і опорних елементів 53
3.3.1. Команда XLINE 54
3.3.2. KoMaHflaRAY 55
3.3.3. Команда POINT 55
3.4. Додаткові команди створення графічних об'єктів 56
3.4.1. KoMaHflaMULTILINE 56
3.4.2. Команда REGION 58
3.4.3. Команда BOUNDARY 59
3.4.4. Команда DIVIDE 60
3.4.5. Команда MEASURE 61
Запитання та завдання для самоперевірки 62
4.РЕДАГУВАННЯ ОБ'ЄКТІВ 63
4.1. Команди базового редагування об'єктів 63
4.1.1. Команда ERASE 63
4.1.2. Команда MOVE 63
4.1.3. Команда ROTATE 64
4.1.4. Команда COPY 65
4.1.5. Команда MIRROR 65
4.1.6. Команда OFFSET 66
4.1.7. Команда SCALE 67
4.1.8. Команда STRETCH 68
4.1.9. Команда ARRAY 68
4.1.10. Команда TRIM 71
4.1.11. Команда EXTEND 73
4.1.12. Команда LENGTHEN 73
4.1.13. Команда CHAMFER 74
4.1.14. Команда FILLET 76
4.1.15. Команда BREAK 77
4.1.16. Команда EXPLODE 78
4.2. Додатковий засіб редагування об'єктів Grips (ручки) 79
4.2.1. Режим розтягування (STRETCH) 80
4.2.2. Режим переміщення (MOVE) 80
4.2.3. Режим повороту (ROTATE) 81
4.2.4. Режим масштабування (SCALE) 81
4.2.5. Режим дзеркала (MIRROR) 81
4.2.6. Активізація опції копіювання (Copy) 82
4.3. Редагування поліліній 83
4.4. Редагування сплайнів 84
Запитання та завдання для самоперевірки 85
5.ВЛАСТИВОСТІ ОБ'ЄКТІВ 86
5.1. Шари креслень 86
5.1.1. Команда LAYER 86
5.1.2. Список Layer control 92
5.1.3. Команда LAYERP 92
5.1.4. Команда AI_MOLC 92
5.2. Робота з кольором 92
5.3. Типи ліній 96
5.4. Вага (товщина) ліній 99
5.5. Додаткові засоби керування властивостями об'єктів 101
5.5.1. Команда PROPERTIES 101
5.5.2. Копіювання властивостей 102
Запитання для самоперевірки 103
6.НАПИСИ НА КРЕСЛЕННІ 104
6.1. Створення однорядкового тексту 104
6.2. Створення багаторядкового тексту 106
6.3. Текстові стилі 112
6.4. Редагування тексту 114
6.4.1. Редагування тексту за допомогою команди DDEDIT, палітри
Properties та ручок 114
6.4.2. Масштабування тексту 115
6.4.3. Зміна режиму вирівнювання тексту 116
6.5. Додаткові засоби для роботи з текстом 117
6.5.1. Застосування режиму контурного тексту 117
6.5.2. Підстановка шрифтів 118
Запитання для самоперевірки 118
!НАНЕСЕННЯ ШТРИХОВКИ 119
7.1. Команда BHATCH 119
7.1.1. Опції вікна Boundary Hatch and Fill 119
7.1.2. Закладка Hatch вікна Boundary Hatch and Fill 123
7.1.3. Закладка Advanced вікна Boundary Hatch and Fill 124
7.1.4. Закладка Gradient вікна Boundary Hatch and Fill 127
7.2. Команда HATCH 128
7.3. Редагування штриховки та заливки 130
Запитання для самоперевірки 131
8.НАНЕСЕННЯ РОЗМІРІВ 132
8.1. Створення розмірних стилів 132
8.2. Команди нанесення розмірів 143
8.2.1. Команда DIMLINEAR 143
8.2.2. Команда DIMALIGNED 144
8.2.3. Команда DIMBASELINE 144
8.2.4. Команда DIMCONTINUE 145
8.2.5. Команда DIMANGULAR 145
8.2.6. Команда DIMDIAMETER 147
8.2.7. Команда DIMRADIUS 147
8.2.8. KoMaHflaDIMORD 148
8.2.9. Команда QLEADER 149
8.2.10. KoMaHflaTOLERANCE 151
8.2.11. Команда QDIM 152
8.3. Редагування розмірів 154
8.3.1. Редагування за допомогою ручок 154
8.3.2. Команда DIMEDIT 155
8.3.3. Команда DIMTEDIT 155
8.3.4. Команда DIMOVERRIDE 156
8.3.5. Оновлення розмірів 156
8.3.6. Редагування розмірів за допомогою палітри Properties. . . 156
8.3.7. Зміна асоціативності розмірів 156
Запитання для самоперевірки 157
9.СТВОРЕННЯ TA ВИКОРИСТАННЯ БЛОКІВ 158
9.1. Створення блоків 158
9.1.1. Створення блоку в поточному кресленні 158
9.1.2. Створення блоку в окремому файлі 160
9.1.3. Створення бібліотек компонентів 161
9.1.4. Кольори та типи ліній об'єктів у блоках 161
9.2. Вставка блоків 162
9.2.1. Команда INSERT 162
9.2.2. Команда MINSERT 163
9.2.3. Команди DIVIDE та MEASURE 163
9.2.4. Команда PASTEBLOCK 163
9.3. Атрибути блоків 164
9.4. Редагування блоків 165
9.4.1. Перевизначення блоків 165
9.4.2. Редагування атрибутів входжень блоків 166
9.4.3.Перевизначення атрибутів 168
Запитання для самоперевірки 169
10.3ACTOСУВАННЯ ЗОВНІШНІХ ПОСИЛАНЬ 170
10.1. Вставка зовнішніх посилань 170
10.2. Керування зовнішніми посиланнями 172
10.3. Редагування зовнішніх посилань 173
10.3.1. Редагування зовнішнього посилання в окремому вікні. . . 173
10.3.2. Локальне редагування зовнішніх посилань та блоків. . . . 174
Запитання для самоперевірки 175
1 !.ЗАСТОСУВАННЯ МОДУЛЯ AUTOCAD DESIGN CENTER TA
ІНСТРУМЕНТАЛЬНИХ ПАЛІТР 176
11.1. Модуль AutoCAD Design Center 176
11.2. Інструментальні палітри 178
Запитання для самоперевірки 180
12.ПРАКТИКУM ДО РОЗДІЛІВ 1-11 181
12.1. Приклади побудови креслень 181
12.1.1. Приклад 1. Побудова рамки та основного напису 181
12.1.2. Приклад 2. Побудова плоского контуру 187
12.1.3. Приклад 3. Створення креслення-шаблону 194
12.1.4. Приклад 4. Проекційне креслення 194
12.2. Вправи для самостійної роботи 205
2.2.1. Вправа 1 205
2.2.2. Вправа 2 208
ІЗ.ОСНОВИ РОБОТИ У ТРИВИМІРНОМУ (3D) ПРОСТОРІ 210
13.1. Задания тривимірних координат 211
13.2. Координатні фільтри XYZ 211
13.3. Система координат користувача 212
13.3.1. Визначення системи координат користувача 212
13.4. Перегляд об'єктів у тривимірному просторі 216
13.5. Робота з екранами виглядів у тривимірному просторі 218
13.6. Візуалізація об'єктів 222
13.6.1. Створення зображень з подавленими невидимими лініями. . 222
13.6.2. Створення затінених зображень 222
14.БАЗОВІ ОПЕРАЦІЇ ТВЕРДОТІЛЬНОГО МОДЕЛЮВАННЯ 225
14.1. Створення примітивів 226
14.1.1. Ящик 226
14.1.2. Сфера 226
14.1.3. Циліндр 227
14.1.4. Конус 228
14.1.5. Клин 229
14.1.6. Тор 229
14.2. Створення об'єктів видавлюванням (екструзією) 230
14.3. Побудова тіл обертання 231
14.4. Моделювання об'єктів складної форми
за допомогою булевих операцій 232
14.4.1. Об'єднання об'єктів 232
14.4.2. Віднімання об'єктів 232
14.4.3. Перетин об'єктів 233
14.5. Побудова фасок та спряження граней твердих тіл 234
14.5.1. Команда CHAMFER 234
14.5.2. Команда FILLET 235
14.6. Розрізання твердотільних об'єктів
площиною та побудова фігур перерізу 236
Запитання для самоперевірки 238
15.РЕДАГУВАННЯ ТВЕРДИХ ТІЛ 239
15.1. Редагування граней 240
15.1.1. Видавлювання граней 240
15.1.2. Перенесення граней 241
15.1.3. Обертання граней 241
15.1.4. Зміщення граней 243
15.1.5. Звуження (скіс) грані 243
15.1.6. Видалення граней 244
15.1.7. Копіювання граней 244
15.1.8. Зміна кольору граней 244
15.1.9. Відміна дій з редагування граней та вихід з команди .... 245
15.2. Редагування ребер 245
15.2.1. Копіювання ребер 245
15.2.2. Зміна кольору ребер 246
15.3. Редагування тіла в цілому 246
15.3.1. Створення відбитків 246
15.3.2. Розділення твердих тіл 247
15.3.3. Створення оболонки 247
15.3.4. Видалення відбитків 247
15.3.5. Перевірка твердотільних об'єктів 248
Запитання для самоперевірки 248
16.КОМ АНД И ЗАГАЛЬНОГО РЕДАГУВАННЯ
У ТРИВИМІРНОМУ ПРОСТОРІ 249
16.1. Команда MIRROR3D 249
16.2. Команда ROTATE З D 250
16.3. Команда ALIGN 251
16.4. Команда ЗDARRAY 253
Запитання для самоперевірки 254
17.КОМПОНОВКА КРЕСЛЕНЬ TA ВИВЕДЕННЯ ЇХ НА ДРУК 255
17.1. Компоновка креслення 255
17.1.1. Створення компоновок 255
17.1.2. Екрани виглядів у компоновці 258
17.1.3. Створення плаваючих екранів виглядів 260
17.1.4. Вирівнювання об'єктів у плаваючих екранах виглядів. . . 263
17.1.5. Створення екранів, що містять інженерні вигляди тривимірної
моделі 263
17.2. Виведення креслення на друк 267
17.2.1. Конфігурування пристроїв графічного виводу 267
17.2.2. Визначення стилів друку 268
17.2.3. Встановлення параметрів сторінки 272
17.2.4. Призначення стилів друку шарам
та окремим об'єктам креслення 275
17.2.5. Друк 276
Запитання для самоперевірки 277
18.ПРАКТИКУМ ДО РОЗДІЛІВ 13-17 278
18.1. Приклади 278
18.1.1. Приклад 1 278
18.1.2. Приклад 2 289
18.1.3. Приклад 3 296
18.2. Вправи для самостійної роботи 303
18.2.1. Вправа 1 303
18.2.2. Вправа 2 305
19.КЕРУВАННЯ РОБОЧИМ СЕРЕДОВИЩЕМ AUTOCAD 306
19.1. Діалогове вікно Options 306
19.1.1. Закладка Files 306
19.1.2. Закладка Display 307
19.1.3. Закладка Open and Save 310
19.1.4. Закладка Plotting 312
19.1.5. Закладка System 314
19.1.6. Закладка User Preferences 316
19.1.7. Закладка Drafting 319
19.1.8. Закладка Selection 321
19.1.9. Закладка Profiles 323
19.2. Діалогове вікно Customize 324
19.2.1. Закладка Commands 325
19.2.2. Закладка Toolbars 325
19.2.3. Закладка Properties 326
19.2.4. Закладка Keyboard 329
19.2.5. Закладка Tool Palettes 330
19.3. Адаптація типів ліній 331
19.3.1. Прості лінії 331
19.3.2. Складні лінії 332
Запитання для самоперевірки 331
ЛІТЕРАТУРА 334
ДОДАТОК. Клавіші швидкого виклику команд AutoCAD 335
|