Б26 |
Барчард, Б. Внутренний мир AutoCAD 2000 [Текст] / Б. Барчард, Д. Питцер. – К. : Диа-Софт, 2000. – 688 с. + Компакт-диск. – .
Автокад можно назвать феноменом среди программных продуктов. Количество его пользователей намного больше, чем других систем автоматизированного проектирования (САПР). Из относительно простой программы Автокад вырос в большую и сложную, и теперь он может предложить намного больше полезных возможностей, чем раньше. Более миллиона проектировщиков и чертежников во всем мире научились пользоваться Автокадом благодаря серии книг Inside. AutoCAD, которая очень популярна вот уже более 12 лет.
Эта книга разбита на отдельные части, каждая из которых охватывает определенную группу понятий и операций Автокада 2000 и помогает изучить многочисленные средства данной программы.
Введение 11
Часть I. Знакомство с
Автокадом 2000 15
Глава 1. Новые возможности
Автокада 2000 16
Повышенная производительность 17
Улучшенный доступ 21
Расширенная область применения 24
Упрощенный вывод 26
Расширенные возможности адаптации 28
Резюме 29
Часть II. Запуск новых
проектов в Автокаде 2000 31
Глава 2. Создание нового
рисунка в Автокаде 2000 32
Диалоговое окно запуска 33
Управление установками рисования 40
Резюме 42
Глава 3. Управление средой
рисования в Автокаде 2000 43
Определение путей поиска и имен файлов 44
Опции отображения 46
Открытие и сохранение установок 49
Настройка системы 53
Установка параметров пользователя 55
Выбор опций рисования 58
Управление методами выбора 60
Сохранение опций в профайле 61
Резюме 65
Глава 4. Организация рисунков
с помощью слоев 66
Новый администратор свойств слоев 67
Стандартизация имен слоев 68
Управление свойствами объекта 69
Управление поведением объекта 75
Использование фильтров слоев 79
Глава 5. Эффективное
использование типов и весов
линий 84
Работа с существующими типами линий 85
Создание и использование заказных типов
линий 89
Работа с весами линий 96
Резюме 99
Часть III. Создание и
редактирование рисунков 101
Глава 6. Точность рисования
в Автокаде 2000 102
Системы координат 103
Изменение систем координат 109
Настройка параметров рисования 118
Конструкционные линии и лучи 134
Резюме 135
Глава 7. Создание
элементарных объектов 136
Использование команды LINE 137
Использование команды ARC 140
Использование команды CIRCLE 143
Использование команды POLYGON 146
Отрисовка эллипсов 148
Резюме 153
Глава 8. Создание полилиний
и сплайнов 154
Отличие полилиний от отрезков 155
Создание полилиний 155
Типы полилиний 159
Команда 3DPOLY 161
Редактирование полилиний 161
Создание правильных сплайнов 167
Управление сплайнами с помощью команды
SPUNEDIT 169
Резюме 172
Глава 9. Средства получения
справок в Автокаде 2000 173
Получение информации об объекте 174
Инструменты получения справок 175
Запрос площади в блоках и вн-ссылках 176
Понимание атрибутов блоков 178
Извлечение данных блоков и атрибутов 181
Глава 10. Базовое
редактирование объектов 190
Формирование набора выбора : 191
Исправление ошибочного редактирования 198
Изменение размеров объектов 200
Изменение расположения объектов с
использованием команд MOVE и ROTATE 205
Дублирование объектов 206
Скашивание углов 211
Сопряжение объектов 214
Резюме 217
Глава 11. Расширенное
редактирование геометрии 218
Функциональные возможности системы
Windows в Автокаде 219
Редактирование с помощью ручек 221
Изменение свойств объектов 228
Использование средства быстрого выбора 231
Использование фильтров выбора объектов 233
Создание и редактирование групп 235
Расчленение составных объектов 237
Специализированные команды
редактирования, 238
Удлинение и укорачивание объектов 241
Выравнивание объектов 241
Переименование поименованных объектов 243
Удаление поименованных объектов 244
Резюме 246
Глава 12. Применение нового
модуля DesignCenter Автокада 247
Интерфейс модуля DesignCenter Автокада 248
Загрузка содержания в модуль DesignCenter 252
Добавление содержания в рисунки 256
Резюме 258 Глава 13. Создание и
использование блоков 259
Что такое блоки 260
Использование вложенных блоков 274
Эффективное управление блоками 275
Резюме 276
Глава 14. Эффективная работа с рисунками и
Эффективная работа с рисунками 278
Эффективная работа с внешними ссылками 281
Управление вн-ссылками 290
Резюме 300
Часть IV. Комментарии,
образмеривание и вывод на
плоттер 301
Глава 15. Текстовые
комментарии 302
Прорисовка однострочного текста 303
Редактирование однострочного текста 307
Определение гарнитур шрифтов 308
Прорисовка разделов текста с помощью
команды МТЕХТ 312
Выполнение проверки орфографии 316
Рассмотрение дополнительных параметров
текста 317
Создание собственного файла форм 318
Использование дополнительных текстовых
инструментов 318
Глава 16. Прорисовка
образцов штриховок.... 320
Создание образцов штриховок с помощью
команды ВНАТСН 321
Редактирование образцов штриховок 330
Дополнительные соображения по поводу
штриховки 331
Создание заказных образцов штриховок 333
Использование команды BOUNDARY для
очерчивания областей и островков 334
Резюме 335
Глава 17. Эффективное
выполнение образмеривания 336
Профессиональное овладение навыками
эффективного образмеривания 337
Повышение производительности с помощью
программ сторонних разработчиков 347
Нанесение размеров в рисунке 348
Повышение производительности: советы и
технические приемы 349
Резюме 349
Глава 18. Усовершенствованный
процесс образмеривания 350
Определение размерных стилей 351
Модифицирование размеров 360
Резюме 368
Глава 19. Компоновки
пространства листа 369
Использование компоновок пространства
листа 370
Работа с видовыми экранами в компоновке 376
Резюме 389
Глава 20. Эффективный
вывод на плоттер 390
Настройка плоттера 391
Определение стилей черчения 396
Настройка параметров страниц 402
Вывод на плоттер из Автокада 2000.... 408
Резюме 410
Часть V. Адаптация и
концепции улучшения 411
Глава 21. Адаптация без
Создание псевдоимен команд 413
Настройка панелей инструментов Автокада 414
Добавление команд в курсорные меню 419
Пакеты и слайды ....422
Резюме 423
Глава 22. Введение в
программирование на языке
Автолисп 424
Введение в Автолисп 425
Использование Автолиспа для создания
клавиатурных макросов 426
Создание простой программы Автолиспа 430
Понимание файлов ACAD.LSP и
ACADDOC.LSP 438
Краткий обзор языка Visual LISP 438
Глава 23. Эффективное
применение OLE-объектов в
Автокаде 2000 440
Метод связывания и внедрения объектов 441
Импорт объектов в Автокад, выполняемый с
использованием OLE 441
Управление свойствами OLE-объектов 445
Работа со связанными OLE-объектами 453
Экспорт объектов Автокада, выполняемый с
помощью OLE 454
Резюме 456
Глава 24. Использование
внешних баз данных 457
Настройка Автокада для работы с внешними
базами данных 458
Работа с таблицами базы данных 463
Работа с данными и объектами 472
Использование запросов 478
Резюме 480
Часть VI. Автоматизированное проектирование на Интернет....481
Глава 25. Публикация на Web 482
Автокад 2000: настоящая среда совместного
проектирования 483
Возможности Web-ориентированного
Автокада 2000 484
Просмотр данных разработки на Web 487
Использование URL 487
Просмотр DWG-файлов 495
Просмотр DWF-файлов с помощью WHIP! 496
Публикация рисунков на Web 498
Электронная печать 503
Создание эффективного Web-узла,
ориентированного на САПР-данные 503
Использование других Web-инструментов 512
Резюме 514
Глава 26. Проектное сотрудничество через Интернет .... 515
Координация и итерационный процесс
Технологии Интернет для сотрудничества 518
Внешние ссылки и Интернет 521
Исследование опыта фирмы Architekton 522
Краткий обзор деятельности фирмы
Architekton 527
Резюме 539
Часть VII. Трехмерное
пространство Автокада 541
Глава 27. Трехмерное
пространство. Введение 542
Трехмерные системы координат 543
Определение Пользовательской системы
координат в трехмерном пространстве 544
Использование видовых экранов 552
Интерактивный просмотр в трехмерном
пространстве 556
Резюме 565
Глава 28. Трехмерные
построения в Автокаде 566
Работа с отрезками, полилиниями и
ЗМ-полилиниями 567
Использование объектных привязок и
координатных фильтров 569
Команды Автокада для редактирования в
трехмерном пространстве 572
Команды EXTEND, TRIM и другие в
трехмерном пространстве 578
Работа с регионами 580
Резюме 582
Глава 29. Создание
поверхностей в трехмерном
пространстве 583
Базисные методы создания поверхностей 584
Работа с улучшенными командами создания
поверхностей 587
Рассмотрение трехмерных сетей 595
Редактирование сетевых поверхностей 595
Резюме 596
Глава 30. Твердотельное
моделирование 597
Программа разработки ACIS-тел 598
Работа с командами EXTRUDE и REVOLVE , ... 600
Работа с булевыми операциями в трехмерном
Использование команд FILLET и CHAMFER ., 604
Управление плотностью поверхности 607
Дополнительные команды твердотельного
моделирования 607
Редактирование тел 611
Резюме 618
Глава 31. Тонирование в
трехмерном пространстве 619
Типы тонирования, предоставляемые
Автокадом 620
Процесс тонирования 621
Резюме : 641
Часть VIII. Справочные
материалы 643
Приложение А. Перед
рисованием: планирование и
организация проектов 644
Начальный этап: первоочередная организация
ключевых факторов 645
Установка рисунка 655
Средства Автокада, способствующие
эффективной работе над проектами 661
Модуль DesignCenter 668
Резюме 668
Приложение В. Дополнительные
инструменты 669
Установка дополнительных инструментов 670
Краткий обзор дополнительных инструментов .... 670
Учебные материалы по дополнительным
инструментам 673
Приложение С. Содержимое
компакт-диска 681
|