М54 |
Методичні вказівки до самостійної роботи "Робота в програмному середовищі ARTCAM компанії DELCAM" [Текст] / Залога В. О., Зінченко Р. М., уклад. – Суми : Сум. держ. ун-т, 2009. – 95 с.
Зміст
Вступ………………………………………………………….……………........................ 7
1. Загальна інформація про ArtCAM……………………………………….8
2. Вкладка "Помощник"………………………………………….........…………14
3. Створення нової моделі………………………………………….........….20
3.1. Короткий огляд………………………………………………...........…………20
3.2. Процес створення векторів………………………………………..……20
3.3. Створення корпус мобільного телефону……………………………..23
3.3.1. Створення зовнішнього вектора "Корпус"…………………………24
3.3.2. Створення вектора "Вікно дисплея"………………………………..25
3.3.3. Створення векторів "Група кнопок для набору номерів"…………25
3.3.4. Створення вектора "Кнопка входу в меню"……………………….26
3.3.5. Створення векторів "Кнопки управління телефоном"……………28
3.3.6. Створення написів на корпусі мобільного телефону……….……..33
3.3.7. Створення зображень "Зірочки"……………………………………34
3.4. Створення квітки …………………………………………….………..37
3.4.1. Створення внутрішнього вектора "Стебло квітки"………….…….38
3.4.2. Створення внутрішнього вектора "Листя квітки"…………………30
3.4.3. Створення вектора "Пелюстки квітки"……………………………. 43
3.4.4. Створення зовнішнього вектора навколо квітки та заливка квітки
кольором………………………………………………….………………… 45
Контрольні вправи за темою "Створення нової моделі"……………….. 47
4. Створення рельефу……………………………………………………….49
4.1 Рельеф. Короткий огляд…………………….………………………… 49
4.2. Створення рельефу "Якір"……………………………………………54
4.2.1. Створення рельєфу "Барні вектори якоря"…………………………55
4.2.2. Створення рельєфу головного вектора якоря…………………….. 57
4.2.3. Створення рельєфу крюків якоря …………………………………..58
4.2.4. Створення рельєфу кільця якоря…………………………………….59
4.3. Створення рельєфу "Ведмежа Teddy"………………………………..60
4.3.1. Створення рельєфу "Тіло ведмежати"……………………………. 61
4.3.2. Створення рельєфу вух ведмежати ………………………….……..61
4.3.3. Створення рельєфу передніх лап ("рук") ведмежати…….………...63
4.3.4. Створення рельєфу голови ведмежати……………….……………..64
4.3.5. Створення рельєфу живота ведмежати………….…………………..64
4.3.6. Створення рельєфу задніх лап ведмежати ………………………… 65
4.3.7. Створення рельєфу морди та "пальців" і п'яток задніх лап
ведмежати ………………………………………………………….………..66
Контрольні вправи за темою "Створення рельєфу"……………………..69
5. Спеціальні методи створення рельєфу по векторах……………..……..71
5.1. Короткий огляд…………………………………………………………71
5.2. "Выдавливание"………………………………………………………...71
5.2.1. Приклад створення рельєфу витискуванням ……………………….72
5.3. "Вращение"……………………………………………………………..77
5.3.. Приклад створення рельєфу обертанням……………………………...77
5 4. "Поворот"……………………………………………………………….80
5.4.1. Приклад створення рельєфу поворотом………………………….….81
5.5 "Вытягивание по двум направляющим"……………………………….82
5.5.1 Приклад створення рельєфу витягуванням по двом напрямним…..84
5.6 "Плетение"………………………………………….………………….85
5.6.1 Приклад створення рельєфу плетінням……………………………. 85
5.6 Приклад "Тарілка з фруктами"………………………………………..86
5.6.1 Створення рельєфу "Ананас"………………………………………..87
5.6.2 Створення рельєфу "Листя"………………………………………… 88
5.6.3 Створення рельєфу "Банан"………………………………………….89
5.6.4 Створення рельєфу "Груша"…………………………………………89
5.6.5 Створення рельєфу "Тарілка" ……………………………………….90
5.6.6 Створення текстового рельєфу "Текст"……………………………..91
6. Робота з шаблонами……………………………………………………..91
6.1 Короткий огляд…………………………………………………….……91
6.2 Приклад "Візерунок на тарілці"………………………………….……92
Контрольні вправи за темою "Робота з шаблонами"……………………..96
|